3.20 금지된 성역 리그가 시작된 지도 어느덧 2주 정도가 흘렀고,
저의 스타터 빌드인 영혼 분리 오컬티스트 세팅도 어느 정도 마무리 되었습니다.
스타터 빌드로 계획했던 초기의 목표는
우버 보스 처치가 가능한 세팅까지 마무리해서 우버 보스를 클리어하는 것이었는데요.
하지만 금지된 성역을 플레이하는 데 있어,
아무리 강한 지속 피해라도 아쉬운 부분이 계속 느껴지기도 했습니다.
현재는 일반 성역을 진행하는데 아무런 문제가 없지만,
가장 중요한 우버 성역을 도전하여 원죄를 얻기 위해선
지속 피해 빌드로는 어렵다 판단하였습니다.
원죄 자체의 성능이 엄청나기도 해서,
조금이나마 도전하기 쉬울 빌드로 빨리 넘어가는 게 맞겠더라고요.
그래서 현재까지 빌드 세팅을 어떻게 하였는지 이야기해 드리고,
미흡한 부분은 어떻게 업그레이드해야 할지 알려드리는 것까지 이야기해 드리겠습니다.
궁금한 내용은 언제든 댓글과 제 라이브 방송에 오셔서 질문 주시면 되니까요.
이 부분도 꼭 참고해 주세요.
마법봉을 업그레이드하는 방법
마법봉의 경우, 가장 많은 커런시가 필요합니다.
직접 제작하려고 마음먹었지만,
생각 이상으로 많은 커런시가 필요하여서
접두어가 완성되어 있고, 접미어가 2개 비어있는 것을
저는 16 디바인에 구매해서
접미어에 지속 카오스 피해 배율을 제작대 크래프팅하였고,
거미의 위상을 야수관 크래프팅으로 부여해 주었습니다.
여기에 접두어가 완성되어 있는 상태이고,
접미어가 2개가 이미 부여되어 있거나 1개가 비어 있다면,
접두어 변경 불가를 제작대 크래프팅하신 뒤에
정제의 오브를 바르면 접두어는 유지된 채로 접미어만 모두 제거가 됩니다.
이후에는 앞서 언급한 대로
지속 카오스 피해 배율을 제작대 크래프팅해주고
야수관 크래프팅으로 거미의 위상을 부여해 주세요.
혹시나 무기가 구하기 어려우신 분들은
젬 레벨 +1 속성을 하나만 챙기면서 주문 피해가 높게 부여된 마법봉을 구매해서,
접미어를 완성해서 사용해 주세요.
DPS는 약 11% 정도 하락하겠지만,
이 정도만 되어도 우버 보스를 제외한 모든 콘텐츠를 플레이하는데 무리 없으실 겁니다.
그 외의 아이템들
마법봉을 해결하였다면
- 스킬 군 주얼
- 계몽 보조 4 레벨
- 반지
- 감시자의 눈
- 장갑과 장화
- 벨트
이렇게 다양한 요소를 고민해야 하고 꽤 많은 커런시가 필요합니다.
하지만 저는 리그의 특성을 고려하여
하이엔드를 목표로 하는 것보다는 적당히 타협하는 것을 권장합니다.
먼저 대형 군 주얼은 2개가 필요하고
기본적으로 접두어에 부여되는 잔혹한 손길과 사악한 휘장은 공통입니다.
그리고 불경한 은총과 형언 불가를 1개씩 챙겨주시면 됩니다.
다음으로 중형 군 주얼은 엔드 세팅을 기준으로
섬뜩한 영감과 사악한 휘장이 있는 것이 3개
섬뜩한 영감과 음울한 관념이 있는 것이 1개로 총 4개가 필요합니다.
중형 군 주얼 세팅은 4 레벨의 계몽 보조 세팅과도 연관되는 부분이 있습니다.
만약, 계몽 보조 4 레벨이 없다면, 중형 군 주얼 1개를
자기 절제를 포함해서 마나 점유 효율을 높여주는
세팅을 하면 목표로 하는 오라 10개가 활성화됩니다.
그리고 오라의 마나 점유 부분은 빌드 세팅에서 요구되는
마나 최대치 4,000에 근접할수록 여유가 생긴다는 점 참고해주시면 좋겠습니다.
또한, 인내 충전을 활용하기 위해 지속되는 평정까지 세팅해 주었습니다.
참고로 운이 좋다면 소형 군 주얼에서 부족한 힘과 민첩이 조금이지만 해결이 가능합니다.
다음으로 반지는 무보석 반지 2개를 활용해야 합니다.
오라를 굉장히 많이 활용하다 보니 젬 세팅이 정말 빡빡합니다.
아이템을 직접 제작하는 방법으로는
슬픔과 격노의 에센스를 활용해서 부족한 힘과 민첩을 고정적으로 부여하면서
함께 카오스 저항이 높게 부여될 때까지 크래프팅 하시면 됩니다.
또 하나의 방법으로는 수확 푸르미 제작으로 카오스 속성 재련으로
카오스 저항이 높게 부여되면서 부족한 힘이나 민첩이 함께 부여될 때까지 크래프팅 해주세요.
반지의 접미어가 어느 정도 완성이 되었고 접두어가 비어 있다면,
에너지 보호막 최대치나 마나가 부족할 경우엔
마나 최대치와 스킬의 마나 소모를 감소시켜주는 장막 속성을 크래프팅 해주세요.
이렇게 무보석 반지 2개가 준비되었다면 여기에는 활력과 명상을 연결해주시면 됩니다.
그리고 이제는 감시자의 눈이 필요한데요.
감시자의 눈은 2개의 유효 속성이 있는 것을 구매해야 하고,
기본적으로 [악의의 영향을 받는 동안 지속 피해 배율 #%] 속성을 필수로
나머지 유효 속성을 하나 더 선택하면 됩니다.
저의 경우, [열광의 영향을 받는 동안 시전 속도 #% 증가]를 챙겨서
조금은 답답하게 느껴지는 시전 속도를 해결하고 싶었습니다.
무보석 반지를 먼저 이야기하고 감시자의 눈을 이야기드린 것은,
감시자의 눈에서 비전 쇄도 획득과 관련된 속성을 챙길 수가 있습니다.
무보석 반지 2개를 세팅하면
화염 질주와 용암 방패에 비전 쇄도 보조를 연결해서
비전 쇄도 효과를 아주 쉽게 얻을 수 있지만,
무보석 반지 세팅이 되지 않는다면,
감시자의 눈에서 비전 쇄도를 얻을 수도 있기 때문입니다.
하지만 저는 무보석 반지 2개를 세팅해서
비전 쇄도 보조 젬을 활용하는 것을 추천합니다.
이제 장갑입니다.
마찬가지로 장갑과 장화에서도 부족한 민첩과 힘을 기본으로 챙겨주고
여기에 카오스 저항을 신경 써서 세팅해줘야 합니다.
이렇게 접미어가 어느 정도 완성된다면
접두어에서 장막 속성으로 부여 가능한 효과 범위 젬 레벨 +2까지
부여하는 것을 목표로 오라 효과를 높이는 세팅까지 고민할 수 있습니다.
이 과정은 분명 섬뜩한 화폐나,
제작대 크래프팅을 활용해서
장막의 카오스 오브나 아이슬링 장막을 활용해야 하는데요.
장갑의 이러한 제작은 적지 않은 커런시가 필요하다는 점 참고해 주세요.
그리고 섬뜩한 영향력은 주문 명중 시 일정 확률로 적 이동 방해와
지속 카오스 피해 배율을 부여해 주면 됩니다.
지속 카오스 피해 배율의 경우,
고유 적 이상에게만 적용되는 속성이 더 좋습니다.
이제 장화입니다.
장화 또한 부족한 민첩과 힘을 기본으로 챙겨주고
여기에 카오스 저항도 신경 쓰면서 이동 속도와 에너지 보호막.
그리고 마나 최대치까지 신경 써주면 됩니다.
저의 경우, 장화는 파밍 하다 얻은 장화를 계속 쓰고 있습니다.
중요한 것은 장갑과 장화에 커런시를 투자할수록 생존이 조금 더 좋아진다는 것입니다.
섬뜩한 영향력은 출혈 긴급 회피와 동작 속도 증가를 활용하고요.
이와 함께 출혈 회피는 명계의 조임쇠에 놓이게 되는
심연 주얼까지 활용하면 100%의 출혈 회피를 기대할 수 있습니다.
이렇게 출혈에 면역이 되면 플라스크 세팅이 정말 편해지고 생존도 정말 좋아집니다.
다음으로 벨트는 명계의 조임쇠를 세팅해줘야 합니다.
제가 쓰고 있는 명계의 조임쇠는 진짜 보여드리기 창피할 정도의 아이템인데요.
궁극적으로는 명계의 조임쇠에 십자군 영향력을 부여해서,
에너지 보호막 최대치 속성과 에너지 보호막 최대치 증가 속성 2개를 부여해줘야 합니다.
명계의 조임쇠를 만드는 방법은 화석 크래프팅을 이용해야 하고요.
1구 공명기에 조밀한 화석을 이용하면 됩니다.
빌드 가이드를 마무리하며
제가 스타터 빌드로 계획했던 영혼분리 오컬티스트는
맵핑과 특히, 탐험 콘텐츠를 중점적으로 플레이하기 위해 선택한 빌드입니다.
이번 3.20 금지된 성역에서 사기 빌드로 불리는
사술 폭발 지뢰 빌드에는 가성비 부분에서는 한참 부족하지만,
개인적으로 재미있게 리그를 시작할 수 있게 해 준 빌드여서 만족스러웠는데요.
하지만 저도 영혼 분리 오컬티스트 빌드를 처음 플레이하다 보니,
빌드-업을 해 나가는 과정에서 제가 놓치고 있던 부분을 발견하기도 하였고,
저의 현실적인 문제로 가이드 준비가 제 예상보다 늦어진 부분도 있었습니다.
이런 문제들로 인해, 저의 가이드를 보고 플레이하시는 분들께는
죄송스럽다는 이야기를 마지막으로 드리고 싶습니다.
조금 더 분발해서 더 좋은 이야기로 자주 인사드릴 수 있도록 분발할 테니까요.
미흡하고 부족하여도 앞으로 지속해서 응원해주시면 더 기운 내서 열심히 하도록 하겠습니다.
제가 준비한 3.20 스타터 빌드 영혼분리 오컬티스트 이야기는 여기까지입니다.
저의 이야기가 조금이나마 도움 되었길 희망하며,
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