현재 세팅으로 다양한 엔드-콘텐츠를 어느 정도 무리 없이 소화할 수 있을 정도가 된듯해서 두 번째 이야기를 준비해 보았습니다. 첫 번째 이야기에서 연결되는 이야기이니, 첫 번째 이야기 이후로 크게 변경된 아이템들 위주로 설명해 드리겠습니다.
↓↓↓ 아래 링크를 클릭하면 첫 번째 이야기를 읽으실 수 있습니다.
2021.11.05 - [패스 오브 엑자일(POE)] - 패스 오브 엑자일 3.16 스컬지 리그 - 주문투척 CoC 겨울의 눈 데드아이
이야기에 앞서!
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토포탄테 방패 - 쌍수에서 방패로 바꿨습니다.
가장 최근에 바꾼 아이템이지만 가장 먼저 이야기해 드리는 것은
시인의 펜 하나를 빼고 방패를 착용하는 것이
전체적인 DPS 상승과 생존에 큰 도움이 되기 때문입니다.
시인의 펜을 쌍수로 사용하게 되면 쌍수를 번갈아 가며 공격하는 메커니즘에 의해
왼손을 휘두르면 왼손에 들고 있는 시인의 펜 트리거 스킬이 발동되고,
오른손을 휘두르면 오른손에 들고 있는 시인의 펜 트리거 스킬이 발동됩니다.
그리고 이 쌍수에 있는 시인의 펜에 같은
스킬을 놓으면 트리거 스킬의 재사용 대기시간을 공유합니다.
이 부분은 처음에 시인의 펜을 활용할 당시에 몰랐던 내용인데,
시인의 펜을 쌍수로 사용하는 과정에서 테스트를 해보니, 명확히 알게 되었습니다.
또한, 시인의 펜을 쌍수로 사용하려 한다면
트리거로 발동되는 스킬이 2개여야 하고, 재사용 대기시간이 0.15초이므로
트리거로 활용되는 공격 스킬의 공격 속도는 0.15초 정도는 나와줘야 합니다.
하지만 시인의 펜을 쓰면서 마법봉 공격 스킬로는 이러한 공격 속도를 확보할 수 없습니다.
이렇게 방패를 착용하면서 생명력과 에너지 보호막을 크게 높일 수 있었고,
쌍수보다 조금 더 높은 공격 막기 확률과
폭풍의 방패를 사용할 수 있게 되어 생존은 조금 더 좋아지겠죠?
방패에서 핵심으로 챙긴 속성은 접두어에 부여되는 토포탄테 속성입니다.
토포탄테 속성은 화염 냉기 번개 3가지 중에서 부여되는 속성인데
냉기의 경우, 냉기 피해를 증가시켜 주고 주문 시전 시 냉기 피해를 추가해줍니다.
이 토포탄테 속성 하나만으로도 DPS가 15% 정도 증가합니다.
저는 토포탄테 속성에 생명력 최대치 2개 속성을 핵심으로
거래소에서 검색해서 10c에 구매하였습니다.
그리고 제작대 크래프팅으로
4에서 5%의 확률로 두 배의 피해를 주는 속성을 부여해주었습니다.
일반적으로 이러한 일정 확률로 2배의 피해를 준다는 속성은
2배의 피해를 주는 일정 확률 수치만큼 DPS가 증가한다고 이해하시면 됩니다.
저의 경우 5%의 확률이니까 총 DPS는 5% 증가한다고 이해하시면 됩니다.
푸후아테 장갑, 쉐이퍼 또는 십자군 반지, 에센스와 장막 크래프팅 갑옷
장갑은 푸후아테 속성과, 생명력 최대치 2개를 중심으로 검색해서
5c에 구매하였던 것으로 기억합니다.
푸후아테 속성 또한 화염, 냉기, 번개 3가지 중 하나가 부여되는데,
이 푸후아테 속성은 원소 저항 변경 수확 크래프팅으로
화염과 번개를 냉기로 변경할 수 있으므로 아이템 구매에 참고하시면 되겠습니다.
반지는 생명력 최대치와 함께
플레이어의 주문으로 적중한 적 하나당 획득하는 생명력 속성을 챙기면서
접두어 1개가 비어있는 것을 60 카오스 오브로 구매해서
제작대 크래프팅으로 비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 속성을 부여해주었습니다.
이렇게 되면 접두어는 완성되므로 접미어는 접두어 유지 재련 수확 크래프팅 등으로
접미어 리롤도 고민해볼 수 있습니다.
제작대 크래프팅으로 부여할 수 있는
비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 속성은 일반 주얼인 정복자의 효율 모조품으로 대체할 수도 있지만,
플레이어의 주문으로 적중한 적 하나당 획득하는 생명력 속성을 대체하기 위해서는
감시자의 눈을 사용해야 하고, 활력 오라를 켜야 하는 까다로운 조건이 있습니다.
쉽게 대체하기 어려운 속성이니 꼭 챙겨주세요.
빌드 자체가 주문의 타격수가 많은 빌드이다 보니 이 속성이 있는 것과 없는 것에는 엄청난 생존 차이가 생깁니다.
갑옷은 정말 쉽게 제작하였습니다.
6개의 홈이 모두 연결된 베이스 갑옷을 10c에 구매해서
에센스 크래프팅으로 높은 생명력 최대치를 확정적으로 확보하면서
접두어나 접미어에 남는 공간에는 내가 원하는 제작대 크래프팅을 해줍니다.
저는 여기에 4성 아이슬링 장막 크래프팅으로 최대 생명력을
9에서 10% 증가시켜주는 속성도 챙겨주었습니다.
4성 아이슬링 장막 크래프팅은 운이 조금 필요하지만,
커런시에 여유가 없으시다면 장막 속성을 제외한 나머지 속성이 있는
갑옷은 손쉽게 직접 제작할 수 있으므로 가장 먼저 바꾸시는 걸 권장합니다.
냉기 피해 대형 스킬 군 주얼과 빌드를 세팅 시 유의 사항
냉기 피해와 패시브 스킬 8개가 추가되는
대형 스킬 군 주얼 2개를 구매하였습니다.
여기서 도리아니의 교훈과 내려앉은 눈 2개를 챙길 수 있는 것은 8ex에 구매하였고,
부식성 원소와 내려앉은 눈 2개를 챙길 수 있는 것은 11ex에 구매하였습니다.
POB 상으로 확인할 수 있는 것은
내려앉은 눈 1개는 DPS 10%의 상승을 기대할 수 있습니다.
부식성 원소는 냉기 저항을 10을 깎을 수 있으므로 DPS 상승을 기대할 수 있겠다고 생각하는데,
POB에서는 DPS 계산이 안 되고 있는데, 이 부분은 오류인 건지 정말 DPS에 영향을 안 주는 건지 모르겠습니다.
이제 유의해야 하는 내용들에 관한 제 생각을 이야기해드리자면
시인의 펜과 CoC로 발동되는 스킬이 난사하는 수준으로 시전 되다 보니,
3.15 탐험 리그 이후로는 마나 소모가 일반적으로는 감당이 안 됩니다.
그래서 스킬의 마나 소모 감소를 어떻게든 해결해 주어야 합니다.
하지만 이 과정에서 영감 보조 젬과
반지에서 챙길 수 있는 비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 속성,
감시자의 눈에서 챙길 수 있는 명상의 영향을 받는 동안 비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 감소
정복자의 효율 모조품을 이용하여 마나 소모 감소를 세팅할 때,
영감 보조 젬의 영감 충전 하나당 제공되는 혜택을 받기 위해
영감 보조 젬이 연결된 스킬에서 마나를 1이라도 소모되도록 해주어야 합니다.
꼭 영감 충전이 쌓이는지를 확인해 주세요.
마지막으로 각성한 치명타 시 시전 보조 젬이 최근 가파르게 가격이 오르다가
다시 가격이 조금씩 내려가고 있는 것 같습니다.
물론 구매해서 사용하면 좋지만, 재사용 대기 시간 세팅을 통한 이득을 얻기 위해서는
다양한 아이템에서 공격 속도를 높여주는 세팅이 필요할듯합니다.
헤드헌터를 사용할 여력이 된다면? 무조건 구매하시는 것을 권장합니다.
저는 구매해서 사용하고 있지만,
대형 스킬 군 주얼 2개를 먼저 세팅하는 게 더 좋다고 생각합니다.
초기 아이템 세팅 비용을 포함해서
현재까지 약 30에서 33엑잘티드 오브를 사용한 것 같습니다.
그리고 정확한 계산인지는 모르겠지만 현재의 아이템 세팅을 기준으로
POB에서 제가 계산한 DPS는 380만에서 530만 정도로 예상됩니다.
(얼음 창과 겨울의 눈이 투사체의 이동 거리에 따라 DPS가 증가합니다.)
빌드 세팅을 마무리하기 위해서는 아직도 갈 길이 멉니다.
확실히 곡차곡과 함께 에센스와 장막으로 챙길 수 있던 완벽 회피들이 삭제되면서
지난 탐험 리그 시절만큼의 생존이 나오지 않아 너무나 아쉽지만,
더 좋은 아이템이 세팅되어서 더 만족스러운 빌드로 다시 인사드리고 싶습니다.
제가 준비한 이야기는 여기까지입니다.
저의 이야기가 조금이나마 도움되었길 희망하며,
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